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- May 30 Wed 2012 17:29
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- Dec 27 Mon 2010 10:23
今年超夯的禮盒(台灣土鳳梨酥)
- Nov 23 Tue 2010 01:27
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- Apr 16 Tue 2013 17:02
資訊-誰說App不能致富? 有想法就去實踐 17歲少年用APP致富了!您還在猶豫嗎?-2013-04-16
您是否對軟體開發有許多的創意?是否也想跟上App開發腳步賺得億萬身價?別想太多~去實踐吧!一個倫敦少年德阿洛伊西奧,他剛剛把自己開發的一款智能手機新聞應用賣給雅虎,據說價格高達3000萬美元。
雅虎說:「Summly能把多數文章與網頁都格式化為以滑鼠點擊的方式瀏覽。這種在電話或平板電腦濃縮過濾內容的能力會是一種貨真價實的挑戰。我們希望以更簡易的方式找出對我們重要的資訊。」
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- Apr 08 Mon 2013 13:16
資訊-App為什麼會失敗?花大錢做app就要有實質效果-2013-04-08
擷取數位時代網站
2012年,行動用戶總計下載超過300億款App,雖然每位行動用戶平均每周使用的App大概只有15款;糟糕的是,根據Localytics的研究預測,其中只有22%的App被開啟一次而已。
錯誤1:強迫用戶在開始使用App之前就必須註冊
還沒讓用戶看到這款App有多好用之前,就要求用戶必須先註冊加入會員,絕對會失去大部分新下載App的用戶。
錯誤2:太過詳細的操作教學
許多App開啟時會進行操作教學(tutorials),最害怕遇到一股腦兒地提供太多操作資訊;如果開發商認為需要許多步驟才能解釋清楚這款App的使用方式,那就等同於承認這款App的UI設計很失敗。開發商在設計之前,就該知道使用者是哪些人,並設計出直觀的操作介面,提供最少步驟的操作教學。
錯誤3:不常用的介面元素或不熟悉的手勢操作
設計行動UI的關鍵元素之一,就是要知道何時要採取標準設計模式,讓用戶操作時更容易了解這款App。例如照片的放大縮小,用戶都已經有了根深蒂固的操作習慣;此外,Android和iOS也都提供各自的介面準則。
錯誤4:讓用戶在行動介面上填寫過於冗長的資料
新用戶下載App、看過操作教學、使用基本功能,現在就該是註冊的時候了。
小妹我覺得, App製作之前一定要懂人性!!不能抓住年輕人的胃口,就會被無情的"刪除"
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